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Commit cdb44f1

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F.prototype
2 parents 02780d9 + 62ce5f4 commit cdb44f1

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@@ -1,20 +1,20 @@
11

2-
Answers:
2+
Respuestas:
33

4-
1. `true`.
4+
1. `verdadero`.
55

6-
The assignment to `Rabbit.prototype` sets up `[[Prototype]]` for new objects, but it does not affect the existing ones.
6+
La asignación a `Rabbit.prototype` configura `[[Prototype]]` para objetos nuevos, pero no afecta a los existentes.
77

8-
2. `false`.
8+
2. `falso`.
99

10-
Objects are assigned by reference. The object from `Rabbit.prototype` is not duplicated, it's still a single object referenced both by `Rabbit.prototype` and by the `[[Prototype]]` of `rabbit`.
10+
Los objetos se asignan por referencia. El objeto de `Rabbit.prototype` no está duplicado, sigue siendo un solo objeto referenciado tanto por `Rabbit.prototype` como por el `[[Prototype]]` de `rabbit`.
1111

12-
So when we change its content through one reference, it is visible through the other one.
12+
Entonces, cuando cambiamos su contenido a través de una referencia, es visible a través de la otra.
1313

14-
3. `true`.
14+
3. `verdadero`.
1515

16-
All `delete` operations are applied directly to the object. Here `delete rabbit.eats` tries to remove `eats` property from `rabbit`, but it doesn't have it. So the operation won't have any effect.
16+
Todas las operaciones `delete` se aplican directamente al objeto. Aquí `delete rabbit.eats` intenta eliminar la propiedad `eats` de `rabbit`, pero no la tiene. Entonces la operación no tendrá ningún efecto.
1717

1818
4. `undefined`.
1919

20-
The property `eats` is deleted from the prototype, it doesn't exist any more.
20+
La propiedad `eats` se elimina del prototipo, ya no existe.

1-js/08-prototypes/02-function-prototype/1-changing-prototype/task.md

Lines changed: 8 additions & 8 deletions
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@@ -2,11 +2,11 @@ importance: 5
22

33
---
44

5-
# Changing "prototype"
5+
# Cambiando "prototype"
66

7-
In the code below we create `new Rabbit`, and then try to modify its prototype.
7+
En el siguiente código creamos `new Rabbit`, y luego intentamos modificar su prototipo.
88

9-
In the start, we have this code:
9+
Al principio, tenemos este código:
1010

1111
```js run
1212
function Rabbit() {}
@@ -16,11 +16,11 @@ Rabbit.prototype = {
1616

1717
let rabbit = new Rabbit();
1818

19-
alert( rabbit.eats ); // true
19+
alert( rabbit.eats ); // verdadero
2020
```
2121

2222

23-
1. We added one more string (emphasized). What will `alert` show now?
23+
1. Agregamos una cadena más (enfatizada). ¿Qué mostrará `alert` ahora?
2424

2525
```js
2626
function Rabbit() {}
@@ -37,7 +37,7 @@ alert( rabbit.eats ); // true
3737
alert( rabbit.eats ); // ?
3838
```
3939

40-
2. ...And if the code is like this (replaced one line)?
40+
2. ...¿Y si el código es así (se reemplazó una línea)?
4141

4242
```js
4343
function Rabbit() {}
@@ -54,7 +54,7 @@ alert( rabbit.eats ); // true
5454
alert( rabbit.eats ); // ?
5555
```
5656

57-
3. And like this (replaced one line)?
57+
3. ¿Y así (se reemplazó una línea)?
5858

5959
```js
6060
function Rabbit() {}
@@ -71,7 +71,7 @@ alert( rabbit.eats ); // true
7171
alert( rabbit.eats ); // ?
7272
```
7373

74-
4. The last variant:
74+
4. La última variante:
7575

7676
```js
7777
function Rabbit() {}

1-js/08-prototypes/02-function-prototype/4-new-object-same-constructor/solution.md

Lines changed: 10 additions & 10 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
1-
We can use such approach if we are sure that `"constructor"` property has the correct value.
1+
Podemos usar dicho enfoque si estamos seguros de que la propiedad `"constructor"` tiene el valor correcto.
22

33
For instance, if we don't touch the default `"prototype"`, then this code works for sure:
44

@@ -10,14 +10,14 @@ function User(name) {
1010
let user = new User('John');
1111
let user2 = new user.constructor('Pete');
1212

13-
alert( user2.name ); // Pete (worked!)
13+
alert( user2.name ); // Pete (funcionó!)
1414
```
1515

16-
It worked, because `User.prototype.constructor == User`.
16+
Funcionó, porque `User.prototype.constructor == User`.
1717

18-
..But if someone, so to speak, overwrites `User.prototype` and forgets to recreate `constructor` to reference `User`, then it would fail.
18+
..Pero si alguien, por así decirlo, sobrescribe `User.prototype` y olvida recrear `constructor` para hacer referencia a `User`, entonces fallaría.
1919

20-
For instance:
20+
Por ejemplo:
2121

2222
```js run
2323
function User(name) {
@@ -33,12 +33,12 @@ let user2 = new user.constructor('Pete');
3333
alert( user2.name ); // undefined
3434
```
3535

36-
Why `user2.name` is `undefined`?
36+
¿Por qué `user2.name` es `undefined`?
3737

38-
Here's how `new user.constructor('Pete')` works:
38+
Así es como funciona `new user.constructor('Pete')`:
3939

40-
1. First, it looks for `constructor` in `user`. Nothing.
41-
2. Then it follows the prototype chain. The prototype of `user` is `User.prototype`, and it also has nothing.
42-
3. The value of `User.prototype` is a plain object `{}`, its prototype is `Object.prototype`. And there is `Object.prototype.constructor == Object`. So it is used.
40+
1. Primero, busca a `constructor` en `user`. Nada.
41+
2. Luego sigue la cadena de prototipo. El prototipo de `user` es `User.prototype`, y tampoco tiene nada.
42+
3. El valor de `User.prototype` es un objeto simple `{}`, su prototipo es `Object.prototype`. Y hay `Object.prototype.constructor == Object`. Entonces se usa.
4343

4444
At the end, we have `let user2 = new Object('Pete')`. The built-in `Object` constructor ignores arguments, it always creates an empty object, similar to `let user2 = {}`, that's what we have in `user2` after all.

1-js/08-prototypes/02-function-prototype/4-new-object-same-constructor/task.md

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
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@@ -2,14 +2,14 @@ importance: 5
22

33
---
44

5-
# Create an object with the same constructor
5+
# Crea un objeto con el mismo constructor
66

7-
Imagine, we have an arbitrary object `obj`, created by a constructor function -- we don't know which one, but we'd like to create a new object using it.
7+
Imagínese, tenemos un objeto arbitrario `obj`, creado por una función constructora; no sabemos cuál, pero nos gustaría crear un nuevo objeto con él.
88

9-
Can we do it like that?
9+
¿Podemos hacerlo así?
1010

1111
```js
1212
let obj2 = new obj.constructor();
1313
```
1414

15-
Give an example of a constructor function for `obj` which lets such code work right. And an example that makes it work wrong.
15+
Dé un ejemplo de una función constructora para `obj` que permita que dicho código funcione correctamente. Y un ejemplo que hace que funcione mal.
Lines changed: 52 additions & 52 deletions
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@@ -1,18 +1,18 @@
11
# F.prototype
22

3-
Remember, new objects can be created with a constructor function, like `new F()`.
3+
Recuerde, se pueden crear nuevos objetos con una función constructora, como `new F()`.
44

5-
If `F.prototype` is an object, then the `new` operator uses it to set `[[Prototype]]` for the new object.
5+
Si `F.prototype` es un objeto, entonces el operador `new` lo usa para establecer `[[Prototype]]` para el nuevo objeto.
66

77
```smart
8-
JavaScript had prototypal inheritance from the beginning. It was one of the core features of the language.
8+
JavaScript tenía herencia prototípica desde el principio. Era una de las características principales del lenguaje.
99
10-
But in the old times, there was no direct access to it. The only thing that worked reliably was a `"prototype"` property of the constructor function, described in this chapter. So there are many scripts that still use it.
10+
Pero en los viejos tiempos, no había acceso directo a él. Lo único que funcionó de manera confiable fue una propiedad `"prototype"` de la función constructora, descrita en este capítulo. Así que hay muchos scripts que todavía lo usan.
1111
```
1212

13-
Please note that `F.prototype` here means a regular property named `"prototype"` on `F`. It sounds something similar to the term "prototype", but here we really mean a regular property with this name.
13+
Tenga en cuenta que `F.prototype` aquí significa una propiedad regular llamada `"prototype"` en `F`. Suena algo similar al término "prototype", pero aquí realmente queremos decir una propiedad regular con este nombre.
1414

15-
Here's the example:
15+
Aquí está el ejemplo:
1616

1717
```js run
1818
let animal = {
@@ -27,95 +27,95 @@ function Rabbit(name) {
2727
Rabbit.prototype = animal;
2828
*/!*
2929

30-
let rabbit = new Rabbit("White Rabbit"); // rabbit.__proto__ == animal
30+
let rabbit = new Rabbit("Conejo Blanco"); // rabbit.__proto__ == animal
3131

32-
alert( rabbit.eats ); // true
32+
alert( rabbit.eats ); // verdadero
3333
```
3434

35-
Setting `Rabbit.prototype = animal` literally states the following: "When a `new Rabbit` is created, assign its `[[Prototype]]` to `animal`".
35+
La configuración de `Rabbit.prototype = animal` literalmente establece lo siguiente: "Cuando se crea un `new Rabbit`, asigne su `[[Prototype]]` a `animal`".
3636

37-
That's the resulting picture:
37+
Esta es la imagen resultante:
3838

3939
![](proto-constructor-animal-rabbit.svg)
4040

41-
On the picture, `"prototype"` is a horizontal arrow, meaning a regular property, and `[[Prototype]]` is vertical, meaning the inheritance of `rabbit` from `animal`.
41+
En la imagen, `"prototype"` es una flecha horizontal, que significa una propiedad regular, y `[[Prototype]]` es vertical, que significa la herencia de `rabbit` desde `animal`.
4242

43-
```smart header="`F.prototype` only used at `new F` time"
44-
`F.prototype` property is only used when `new F` is called, it assigns `[[Prototype]]` of the new object.
43+
```smart header="`F.prototype` solo se usa en el momento `new F`"
44+
La propiedad `F.prototype` solo se usa cuando se llama a `new F`, asigna `[[Prototype]]` del nuevo objeto.
4545

46-
If, after the creation, `F.prototype` property changes (`F.prototype = <another object>`), then new objects created by `new F` will have another object as `[[Prototype]]`, but already existing objects keep the old one.
46+
Si, después de la creación, la propiedad `F.prototype` cambia (`F.prototype = <otro objeto>`), los nuevos objetos creados por `new F` tendrán otro objeto como `[[Prototype]]`, pero ya los objetos existentes conservan el antiguo.
4747
```
4848
49-
## Default F.prototype, constructor property
49+
## F.prototype predeterminado, propiedad del constructor
5050
51-
Every function has the `"prototype"` property even if we don't supply it.
51+
Cada función tiene la propiedad `"prototype"` incluso si no la suministramos.
5252
53-
The default `"prototype"` is an object with the only property `constructor` that points back to the function itself.
53+
El `"prototype"` predeterminado es un objeto con la única propiedad `constructor` que apunta de nuevo a la función misma.
5454
55-
Like this:
55+
Como esto:
5656
5757
```js
5858
function Rabbit() {}
5959
60-
/* default prototype
60+
/* prototipo predeterminado
6161
Rabbit.prototype = { constructor: Rabbit };
6262
*/
6363
```
6464

6565
![](function-prototype-constructor.svg)
6666

67-
We can check it:
67+
Lo podemos comprobar:
6868

6969
```js run
7070
function Rabbit() {}
71-
// by default:
71+
// por defecto:
7272
// Rabbit.prototype = { constructor: Rabbit }
7373

74-
alert( Rabbit.prototype.constructor == Rabbit ); // true
74+
alert( Rabbit.prototype.constructor == Rabbit ); // verdadero
7575
```
7676

77-
Naturally, if we do nothing, the `constructor` property is available to all rabbits through `[[Prototype]]`:
77+
Naturalmente, si no hacemos nada, la propiedad `constructor` está disponible para todos los rabbits a través de `[[Prototype]]`:
7878

7979
```js run
8080
function Rabbit() {}
81-
// by default:
81+
// por defecto:
8282
// Rabbit.prototype = { constructor: Rabbit }
8383

84-
let rabbit = new Rabbit(); // inherits from {constructor: Rabbit}
84+
let rabbit = new Rabbit(); // hereda de {constructor: Rabbit}
8585

86-
alert(rabbit.constructor == Rabbit); // true (from prototype)
86+
alert(rabbit.constructor == Rabbit); // verdadero (desde prototype)
8787
```
8888

8989
![](rabbit-prototype-constructor.svg)
9090

91-
We can use `constructor` property to create a new object using the same constructor as the existing one.
91+
Podemos usar la propiedad `constructor` para crear un nuevo objeto usando el constructor ya existente.
9292

93-
Like here:
93+
Como aqui:
9494

9595
```js run
9696
function Rabbit(name) {
9797
this.name = name;
9898
alert(name);
9999
}
100100

101-
let rabbit = new Rabbit("White Rabbit");
101+
let rabbit = new Rabbit("Conejo Blanco");
102102

103103
*!*
104-
let rabbit2 = new rabbit.constructor("Black Rabbit");
104+
let rabbit2 = new rabbit.constructor("Conejo Negro");
105105
*/!*
106106
```
107107

108-
That's handy when we have an object, don't know which constructor was used for it (e.g. it comes from a 3rd party library), and we need to create another one of the same kind.
108+
Eso es útil cuando tenemos un objeto, no sabemos qué constructor se usó para él (por ejemplo, proviene de una biblioteca de terceros), y necesitamos crear otro del mismo tipo.
109109

110-
But probably the most important thing about `"constructor"` is that...
110+
Pero probablemente lo más importante sobre `"constructor"` es que ...
111111

112-
**...JavaScript itself does not ensure the right `"constructor"` value.**
112+
**...JavaScript en sí mismo no garantiza el valor correcto de `"constructor"`.**
113113

114-
Yes, it exists in the default `"prototype"` for functions, but that's all. What happens with it later -- is totally on us.
114+
Sí, existe en el `"prototipo"` predeterminado para las funciones, pero eso es todo. Lo que sucede con eso más tarde, depende totalmente de nosotros.
115115

116-
In particular, if we replace the default prototype as a whole, then there will be no `"constructor"` in it.
116+
En particular, si reemplazamos el prototipo predeterminado como un todo, entonces no habrá `"constructor"` en él.
117117

118-
For instance:
118+
Por ejemplo:
119119

120120
```js run
121121
function Rabbit() {}
@@ -125,22 +125,22 @@ Rabbit.prototype = {
125125

126126
let rabbit = new Rabbit();
127127
*!*
128-
alert(rabbit.constructor === Rabbit); // false
128+
alert(rabbit.constructor === Rabbit); // falso
129129
*/!*
130130
```
131131

132-
So, to keep the right `"constructor"` we can choose to add/remove properties to the default `"prototype"` instead of overwriting it as a whole:
132+
Entonces, para mantener el `"constructor"` correcto, podemos elegir agregar/eliminar propiedades al `"prototipo"` predeterminado en lugar de sobrescribirlo como un todo:
133133

134134
```js
135135
function Rabbit() {}
136136

137-
// Not overwrite Rabbit.prototype totally
138-
// just add to it
137+
// No sobrescribir totalmente Rabbit.prototype
138+
// solo agrégale
139139
Rabbit.prototype.jumps = true
140-
// the default Rabbit.prototype.constructor is preserved
140+
// se conserva el Rabbit.prototype.constructor predeterminado
141141
```
142142

143-
Or, alternatively, recreate the `constructor` property manually:
143+
O, alternativamente, vuelva a crear la propiedad `constructor` manualmente:
144144

145145
```js
146146
Rabbit.prototype = {
@@ -150,26 +150,26 @@ Rabbit.prototype = {
150150
*/!*
151151
};
152152

153-
// now constructor is also correct, because we added it
153+
// ahora el constructor también es correcto, porque lo agregamos
154154
```
155155

156156

157-
## Summary
157+
## Resumen
158158

159-
In this chapter we briefly described the way of setting a `[[Prototype]]` for objects created via a constructor function. Later we'll see more advanced programming patterns that rely on it.
159+
En este capítulo describimos brevemente la forma de establecer un `[[Prototype]]` para los objetos creados a través de una función de constructor. Más adelante veremos patrones de programación más avanzados que dependen de él.
160160

161-
Everything is quite simple, just a few notes to make things clear:
161+
Todo es bastante simple, solo algunas notas para aclarar las cosas:
162162

163-
- The `F.prototype` property (don't mistake it for `[[Prototype]]`) sets `[[Prototype]]` of new objects when `new F()` is called.
164-
- The value of `F.prototype` should be either an object or `null`: other values won't work.
165-
- The `"prototype"` property only has such a special effect when set on a constructor function, and invoked with `new`.
163+
- La propiedad `F.prototype` (no la confunda con `[[Prototype]]`) establece `[[Prototype]]` de objetos nuevos cuando se llama a `new F()`.
164+
- El valor de `F.prototype` debe ser un objeto o `null`: otros valores no funcionarán.
165+
- La propiedad `"prototype"` solo tiene un efecto tan especial cuando se establece en una función de constructor, y se invoca con `new`.
166166

167-
On regular objects the `prototype` is nothing special:
167+
En los objetos normales, el `prototype` no es nada especial:
168168
```js
169169
let user = {
170170
name: "John",
171-
prototype: "Bla-bla" // no magic at all
171+
prototype: "Bla-bla" // sin magia en absoluto
172172
};
173173
```
174174
175-
By default all functions have `F.prototype = { constructor: F }`, so we can get the constructor of an object by accessing its `"constructor"` property.
175+
Por defecto, todas las funciones tienen `F.prototype = {constructor: F}`, por lo que podemos obtener el constructor de un objeto accediendo a su propiedad `"constructor"`.

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