Skip to content

Erweitere die 'Dog'-Klasse um eine Methode 'bark'. Beim Aufruf der Methode soll "Bark!", zusammen mit dem Namen, der Rasse und dem Alter des Hundes ausgegeben werden. Erzeuge anschließend in der main-Methode der 'Main'-Klasse eine neue Instanz von 'Dog' und weise diese einer Variable zu. Rufe die 'bark'-Methode auf der neuen 'Dog'-Instanz auf.

Notifications You must be signed in to change notification settings

OOP-Shorts/S402-Eine-erste-Methode

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

4 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

In dieser Aufgabe beschäftigst du dich mit dem Erstellen eigener Klassen. Dabei geht es darum, Vorlagen für bestimmte Objekte anzulegen und dabei deren Eigenschaften und Methoden selbständig festzulegen. Im konkreten Fall erweiterst du eine Klasse für einen Hund um eine Methode.

Relevante Kursinhalte

About

Erweitere die 'Dog'-Klasse um eine Methode 'bark'. Beim Aufruf der Methode soll "Bark!", zusammen mit dem Namen, der Rasse und dem Alter des Hundes ausgegeben werden. Erzeuge anschließend in der main-Methode der 'Main'-Klasse eine neue Instanz von 'Dog' und weise diese einer Variable zu. Rufe die 'bark'-Methode auf der neuen 'Dog'-Instanz auf.

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages