> この章では、問題をいくつかの部分に分割して、その各々を1つのパラダイムで設計することを考えよう。このいわゆる「**分割統治**」(divide-and-conquer)方式は、マルチパラダイム開発のもっとも単純な形式である。 > ― [新装版 マルチパラダイムデザイン](http://www.amazon.co.jp/gp/product/4894715287/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=4894715287&linkCode=as2&tag=phpmentors-22) p.171