Skip to content

Code editors, Developer console #5

New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Merged
merged 8 commits into from
Oct 25, 2020
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from 7 commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
135 changes: 68 additions & 67 deletions 1-js/01-getting-started/1-intro/article.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,120 +1,121 @@
# An Introduction to JavaScript
# Úvod do JavaScriptu

Let's see what's so special about JavaScript, what we can achieve with it, and which other technologies play well with it.
Podíváme se, co je na JavaScriptu tak zvláštního, čeho s ním můžeme dosáhnout a které jiné technologie si s ním dobře rozumějí.

## What is JavaScript?
## Co je JavaScript?

*JavaScript* was initially created to "make web pages alive".
*JavaScript* byl původně vytvořen k „oživení webových stránek“.

The programs in this language are called *scripts*. They can be written right in a web page's HTML and run automatically as the page loads.
Programy v tomto jazyce se nazývají *skripty*. Mohou být vepsány přímo v HTML kódu webové stránky a spustí se automaticky při jejím načtení.

Scripts are provided and executed as plain text. They don't need special preparation or compilation to run.
Skripty jsou poskytovány a spouštěny jako čistý text. Ke spuštění nepotřebují žádnou speciální přípravu nebo kompilaci.

In this aspect, JavaScript is very different from another language called [Java](https://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_language)).
V tomto směru se JavaScript značně odlišuje od jiného jazyka, nazvaného [Java](https://cs.wikipedia.org/wiki/Java_(programovací_jazyk)).

```smart header="Why is it called <u>Java</u>Script?"
When JavaScript was created, it initially had another name: "LiveScript". But Java was very popular at that time, so it was decided that positioning a new language as a "younger brother" of Java would help.
```smart header="Proč se jmenuje <u>Java</u>Script?"
Když byl JavaScript vytvořen, jmenoval se původně jinak: „LiveScript“. Avšak jazyk Java byl tehdy velmi populární, a tak bylo rozhodnuto, že novému jazyku pomůže, když bude prohlášen za „mladšího bratříčka“ Javy.

But as it evolved, JavaScript became a fully independent language with its own specification called [ECMAScript](http://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript), and now it has no relation to Java at all.
Postupně při vývoji se však JavaScript stal zcela nezávislým jazykem se svou vlastní specifikací nazvanou [ECMAScript](http://cs.wikipedia.org/wiki/ECMAScript) a nyní nemá k Javě vůbec žádný vztah.
```

Today, JavaScript can execute not only in the browser, but also on the server, or actually on any device that has a special program called [the JavaScript engine](https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript_engine).
Dnes je možné spouštět JavaScript nejen v prohlížeči, ale i na serveru nebo na kterémkoli zařízení, které obsahuje zvláštní program nazvaný [JavaScriptový engine](https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript_engine).

The browser has an embedded engine sometimes called a "JavaScript virtual machine".
Prohlížeč má zabudovaný engine, který se někdy nazývá „virtuální stroj JavaScriptu“.

Different engines have different "codenames". For example:
Různé enginy mají různá „kódová označení“. Například:

- [V8](https://en.wikipedia.org/wiki/V8_(JavaScript_engine)) -- in Chrome and Opera.
- [SpiderMonkey](https://en.wikipedia.org/wiki/SpiderMonkey) -- in Firefox.
- ...There are other codenames like "Trident" and "Chakra" for different versions of IE, "ChakraCore" for Microsoft Edge, "Nitro" and "SquirrelFish" for Safari, etc.
- [V8](https://en.wikipedia.org/wiki/V8_(JavaScript_engine)) -- v Chrome a Opeře.
- [SpiderMonkey](https://cs.wikipedia.org/wiki/SpiderMonkey) -- ve Firefoxu.
- Existují i jiná krycí jména, například „Chakra“ pro Internet Explorer, „ChakraCore“ pro Microsoft Edge, Nitro“ a „SquirrelFish“ pro Safari, a tak dále.

The terms above are good to remember because they are used in developer articles on the internet. We'll use them too. For instance, if "a feature X is supported by V8", then it probably works in Chrome and Opera.
Výše uvedené pojmy je dobré si pamatovat, protože se používají ve vývojářských článcích na internetu. Budeme je používat i my. Například „vlastnost X je podporována ve V8“ znamená, že pravděpodobně bude fungovat v Chrome a Opeře.

```smart header="How do engines work?"
```smart header="Jak enginy fungují?"

Engines are complicated. But the basics are easy.
Enginy jsou složité, ale jejich základy jsou jednoduché.

1. The engine (embedded if it's a browser) reads ("parses") the script.
2. Then it converts ("compiles") the script to the machine language.
3. And then the machine code runs, pretty fast.
1. Engine (v případě prohlížeče zahrnutý do něj) načte („rozebere“, „parsuje“) skript.
2. Pak přeloží („zkompiluje“) skript do strojového jazyka.
3. A pak se strojový kód hezky rychle spustí.

The engine applies optimizations at each step of the process. It even watches the compiled script as it runs, analyzes the data that flows through it, and further optimizes the machine code based on that knowledge.
Při každém kroku procesu engine aplikuje optimalizace. Dokonce sleduje, jak zkompilovaný skript běží, analyzuje data, která jím protékají, a podle těchto znalostí dále optimalizuje strojový kód.
```

## What can in-browser JavaScript do?
## Co může JavaScript v prohlížeči dělat?

Modern JavaScript is a "safe" programming language. It does not provide low-level access to memory or CPU, because it was initially created for browsers which do not require it.
Moderní JavaScript je „bezpečný“ programovací jazyk. Neposkytuje přímý přístup k paměti nebo CPU na nejnižší úrovni, protože byl původně vytvořen pro prohlížeče, které jej nepotřebují.

JavaScript's capabilities greatly depend on the environment it's running in. For instance, [Node.js](https://wikipedia.org/wiki/Node.js) supports functions that allow JavaScript to read/write arbitrary files, perform network requests, etc.
Schopnosti JavaScriptu značně závisejí na prostředí, v němž je spuštěn. Například prostředí [Node.js](https://cs.wikipedia.org/wiki/Node.js) podporuje funkce, které umožňují JavaScriptu svévolně číst a zapisovat do souborů, provádět požadavky na síti a podobně.

In-browser JavaScript can do everything related to webpage manipulation, interaction with the user, and the webserver.
JavaScript v prohlížeči umí dělat vše, co se týká manipulace s webovou stránkou, interakce s uživatelem a webového serveru.

For instance, in-browser JavaScript is able to:
Například JavaScript v prohlížeči může:

- Add new HTML to the page, change the existing content, modify styles.
- React to user actions, run on mouse clicks, pointer movements, key presses.
- Send requests over the network to remote servers, download and upload files (so-called [AJAX](https://en.wikipedia.org/wiki/Ajax_(programming)) and [COMET](https://en.wikipedia.org/wiki/Comet_(programming)) technologies).
- Get and set cookies, ask questions to the visitor, show messages.
- Remember the data on the client-side ("local storage").
- Přidat na stránku nový HTML kód, měnit existující obsah, modifikovat styly.
- Reagovat na uživatelské akce, spouštět skript při kliknutí myší, pohybu kurzorem, stisku klávesy.
- Posílat po síti požadavky na vzdálené servery, stahovat a uploadovat soubory (tzv. technologie [AJAX](https://cs.wikipedia.org/wiki/AJAX) a [COMET](https://en.wikipedia.org/wiki/Comet_(programming))).
- Číst a nastavovat cookies, pokládat návštěvníkovi otázky, zobrazovat zprávy.
- Pamatovat si data na straně klienta („lokální úložiště“).

## What CAN'T in-browser JavaScript do?
## Co NEMŮŽE JavaScript v prohlížeči dělat?

JavaScript's abilities in the browser are limited for the sake of the user's safety. The aim is to prevent an evil webpage from accessing private information or harming the user's data.
Schopnosti JavaScriptu v prohlížeči jsou omezeny v zájmu bezpečnosti uživatele. Cílem je zabránit zlé webové stránce v přístupu k soukromým informacím nebo v poškození uživatelových dat.

Examples of such restrictions include:
Příklady takových omezení:

- JavaScript on a webpage may not read/write arbitrary files on the hard disk, copy them or execute programs. It has no direct access to OS functions.
- JavaScript na webové stránce nesmí svévolně číst a zapisovat do souborů na pevném disku, kopírovat je nebo spouštět programy. Nemá přímý přístup k funkcím operačního systému.

Modern browsers allow it to work with files, but the access is limited and only provided if the user does certain actions, like "dropping" a file into a browser window or selecting it via an `<input>` tag.
Moderní prohlížeče umožňují pracovat se soubory, ale přístup je omezen a je poskytován jen tehdy, když uživatel provede určitou akci, např. „přetažení“ souboru do okna prohlížeče nebo jeho výběr pomocí tagu `<input>`.

There are ways to interact with camera/microphone and other devices, but they require a user's explicit permission. So a JavaScript-enabled page may not sneakily enable a web-camera, observe the surroundings and send the information to the [NSA](https://en.wikipedia.org/wiki/National_Security_Agency).
- Different tabs/windows generally do not know about each other. Sometimes they do, for example when one window uses JavaScript to open the other one. But even in this case, JavaScript from one page may not access the other if they come from different sites (from a different domain, protocol or port).
Existují způsoby, jak komunikovat s kamerou, mikrofonem nebo jinými zařízeními, ale ty vyžadují výslovné svolení uživatele. Stránka s povoleným JavaScriptem tedy nemůže bez vědomí uživatele zapnout webovou kameru, nasnímat okolí a nahrávku poslat do [NSA](https://cs.wikipedia.org/wiki/Národní_bezpečnostní_agentura).
- Různé záložky a okna o sobě navzájem obvykle nevědí. Někdy ano, například tehdy, když jedno okno používá JavaScript k otevření druhého. Ale ani v tomto případě JavaScript z jedné stránky nemůže přistupovat k jiné, pokud pocházejí z různých webových sídel (z jiné domény, protokolu nebo portu).

This is called the "Same Origin Policy". To work around that, *both pages* must agree for data exchange and contain a special JavaScript code that handles it. We'll cover that in the tutorial.
Tento postup se nazývá „politika stejného původu“. Je možné ji obejít tak, že *obě stránky* souhlasí s výměnou dat a obsahují speciální JavaScriptový kód, který to umožňuje. V tomto tutoriálu to budeme probírat.

This limitation is, again, for the user's safety. A page from `http://anysite.com` which a user has opened must not be able to access another browser tab with the URL `http://gmail.com` and steal information from there.
- JavaScript can easily communicate over the net to the server where the current page came from. But its ability to receive data from other sites/domains is crippled. Though possible, it requires explicit agreement (expressed in HTTP headers) from the remote side. Once again, that's a safety limitation.
Toto omezení je zde opět pro bezpečnost uživatele. Stránka z `http://anysite.com`, kterou uživatel otevřel, nesmí mít možnost přistupovat k jiné záložce prohlížeče s URL `http://gmail.com` a krást odtamtud informace.
- JavaScript může jednoduše komunikovat po síti se serverem, z něhož přišla aktuální stránka, ale jeho schopnost získávat data z jiných sídel/domén je značně omezená. Přestože je to možné, vyžaduje to výslovný souhlas (uvedený v HTTP hlavičce) vzdálené strany. I to je bezpečnostní omezení.

![](limitations.svg)

Such limits do not exist if JavaScript is used outside of the browser, for example on a server. Modern browsers also allow plugin/extensions which may ask for extended permissions.
Jestliže použijete JavaScript mimo prohlížeč, např. na serveru, tato omezení neplatí. Moderní prohlížeče navíc umožňují používat pluginy nebo rozšíření, které mohou uživatele požádat o další povolení.

## What makes JavaScript unique?
## V čem je JavaScript unikátní?

There are at least *three* great things about JavaScript:
Na JavaScriptu jsou nejméně *tři* skvělé věci:

```compare
+ Full integration with HTML/CSS.
+ Simple things are done simply.
+ Support by all major browsers and enabled by default.
+ Plná integrace s HTML/CSS.
+ Jednoduché věci se v něm dělají jednoduše.
+ Je podporován ve všech významných prohlížečích a standardně bývá povolen.
```
JavaScript is the only browser technology that combines these three things.
JavaScript je jediná prohlížečová technologie, která má všechny tyto tři vlastnosti současně.

That's what makes JavaScript unique. That's why it's the most widespread tool for creating browser interfaces.
To vše činí JavaScript unikátním. To vše je důvodem, proč je dnes nejrozšířenějším nástrojem pro vytváření prohlížečových rozhraní.

That said, JavaScript also allows to create servers, mobile applications, etc.
Při tom všem však JavaScript umožňuje vytvářet i servery, mobilní aplikace a podobně.

## Languages "over" JavaScript
## Jazyky „nad“ JavaScriptem

The syntax of JavaScript does not suit everyone's needs. Different people want different features.
Syntaxe JavaScriptu samozřejmě neuspokojí každého, neboť různí lidé chtějí různé vlastnosti.

That's to be expected, because projects and requirements are different for everyone.
To se dá očekávat, jelikož každý má jiné požadavky a pracuje na jiných projektech.

So recently a plethora of new languages appeared, which are *transpiled* (converted) to JavaScript before they run in the browser.
Proto se začala objevovat spousta nových jazyků, které jsou před spuštěním v prohlížeči *transpilovány* (překládány) do JavaScriptu.

Modern tools make the transpilation very fast and transparent, actually allowing developers to code in another language and auto-converting it "under the hood".
Moderní nástroje provádějí transpilaci velmi rychle a čistě. V podstatě umožňují vývojářům programovat v jiném jazyce a automaticky jej převádět do JavaScriptu.

Examples of such languages:
Příklady takových jazyků:

- [CoffeeScript](http://coffeescript.org/) is a "syntactic sugar" for JavaScript. It introduces shorter syntax, allowing us to write clearer and more precise code. Usually, Ruby devs like it.
- [TypeScript](http://www.typescriptlang.org/) is concentrated on adding "strict data typing" to simplify the development and support of complex systems. It is developed by Microsoft.
- [Flow](http://flow.org/) also adds data typing, but in a different way. Developed by Facebook.
- [Dart](https://www.dartlang.org/) is a standalone language that has its own engine that runs in non-browser environments (like mobile apps), but also can be transpiled to JavaScript. Developed by Google.
- [CoffeeScript](http://coffeescript.org/) je „syntaktický cukr“ pro JavaScript, který zavádí kratší syntaxi a tím nám umožňuje psát čistší a přesnější kód. Obvykle jej mají v oblibě vývojáři, kteří používají jazyk Ruby.
- [TypeScript](http://www.typescriptlang.org/) se soustředí na přidání „striktního, silně typovaného systému“, aby zjednodušil vývoj a podporu složitých systémů. Vyvinula jej firma Microsoft.
- [Flow](http://flow.org/) rovněž přidává typovací systém, ale jiným způsobem. Vyvinul jej Facebook.
- [Dart](https://www.dartlang.org/) je samostatný jazyk se svým vlastním enginem, který běží v prostředích mimo prohlížeč (např. v mobilních aplikacích), ale i ten může být transpilován do JavaScriptu. Vyvinut firmou Google.
- [Brython](https://brython.info/) je transpiler Pythonu do JavaScriptu, který umožňuje psát aplikace v čistém Pythonu bez JavaScriptu.

There are more. Of course, even if we use one of transpiled languages, we should also know JavaScript to really understand what we're doing.
Jsou i další. Samozřejmě i když používáme některý z transpilovaných jazyků, měli bychom znát i JavaScript, abychom skutečně porozuměli tomu, co se děje.

## Summary
## Shrnutí

- JavaScript was initially created as a browser-only language, but is now used in many other environments as well.
- Today, JavaScript has a unique position as the most widely-adopted browser language with full integration with HTML/CSS.
- There are many languages that get "transpiled" to JavaScript and provide certain features. It is recommended to take a look at them, at least briefly, after mastering JavaScript.
- JavaScript byl původně vytvořen jako jazyk určený výhradně pro prohlížeč, ale dnes se používá i v mnoha jiných prostředích.
- Dnes si JavaScript vydobyl unikátní postavení jako nejrozsáhleji přijímaný prohlížečový jazyk s plnou integrací s HTML/CSS.
- Existuje mnoho jazyků, které jsou „transpilovány“ do JavaScriptu a poskytují určité vlastnosti. Až zvládnete JavaScript, doporučujeme vám, abyste se na ně alespoň krátce podívali.
Loading